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rock14876 發表於 2012-10-22 11:52 PM

遍地開花的一向一揆

一向一揆是幕府二第一個 DLC  的新勢力
他的特點有很多(只看簡介你不會知道)

1.
因為是農民抗議稅收太高的起義軍,所以就算蓋市場,也不能招目付。

不只如此,連所有武士也不能招募,只能用足輕跟僧兵。騎兵要把寺廟升級到第三級才有騎馬僧兵。

2.
可能是起義兵都沒吃飽,足輕攻擊力比一般版還低,但是人數眾多(槍足輕 180,弓足輕150),士氣也比較高。總之是一群視死如歸的砲灰。

攻擊力低這個缺點不算缺點,因為一向宗起始兩地一個有鐵匠一個有弓匠,剛好一個專生槍足輕一個專生弓足輕,花點時間升級你就有一群不怕死又打得痛的恐怖份子。


進者 往生極樂;退者 無間地獄!



3.
雖然都是佛教,但是一向宗並沒有把神道佛教視為自己人,敵視-20,天主教更慘,敵視-60。我有一個同盟原本是佛教,有天忽然改信天主教,下一回合就從友好變成敵視自動解約。

因為全日本只有你信一向宗,你也不能改信教,所以外交關係一開始就不好,不過這也有另一個好處,就在下一點。

4.
一向宗的和尚煽動民眾造反的能力比天主教無良傳教士有過之而無不及,而且又好練,只要找個敵軍一直給他降士氣,很快的你就會有五個最高等級的和尚,這五個和尚就是你爭奪天下的最大武器。

5.
一向宗最大的特點就是被你煽動的叛亂軍不是灰色的,而是掛你一向宗的旗幟,叛軍打下的城也是直接歸你管。

這有什麼好處呢? 電腦跟人們一樣,到了後期都是把大軍集中到前線,後防空虛,這時你的和尚就可以大搖大擺的直接走到對手老家,煽動叛亂,下一回合你就在敵人後方多了一座城,還附有基本守軍。

用我的實例說明,遊戲中四國剛好是五座城,我就派五個和尚偷渡過去,每個和尚各負責一座,在同一回合煽動叛亂。下一回合,有些城有守軍,叛軍直接被幹掉,沒關係,這是吸引守軍的必要手段,而那些沒有守軍的城就直接入手。第二回合,我把還活著的叛軍集中兵力,第三回合往剩下的守軍進攻,四回合全島淪陷。

我的主力根本就沒出動,就只靠五個禿驢(還有一點錢)就攻下五國。

要注意的事,因為寺廟會主動往隔壁國傳教,會引發宗教衝突,就算你沒有主動煽動叛亂,只要是因為宗教不滿的一向宗起義,都算在你頭上。有一次我的同盟國就因為國內發生了一向宗叛亂(不是我煽動的),就莫名其妙多了一座城,關係也從同盟直接變成宣戰。

反正要玩一向宗就是很難交朋友就是。
不過可以帶來跟其他勢力不一樣的玩法跟樂趣。










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mmm08514 發表於 2013-1-8 12:06 AM

一向一揆麻煩的就是宗教了

在每個城都要派人去首到不是負值...

schoolbg529 發表於 2013-1-26 09:45 PM

這應該就是所謂的砲灰大軍巴
人多的不像話

shamuhai 發表於 2013-6-30 12:19 AM

想要高端出僧兵就好了,貌似野武士也可以招募吧。

aa998870tw 發表於 2013-7-28 11:03 AM

萬惡的一揆居然被我拿來搞敵後騷擾和練兵升級之用阿<br><br><br><br><br><div></div>

genewing 發表於 2013-8-9 12:24 PM

一向宗 好像是 日本佛教 淨土真宗的一派

此外與一般農民一揆不同 一向一揆是教眾的叛亂

雖然遊戲中沒強力兵種 但是一直煽動一向一揆也蠻好玩的

zzz120o 發表於 2013-8-14 06:47 PM

以前玩過一向一揆,沒發現這麼多,現在又想去玩完了。

L20 發表於 2013-12-11 10:18 AM

一向一揆海兵就贏了阿
垃圾兵死一死之後就換武士進攻
整個很難打

aqaq3913 發表於 2014-1-3 10:14 AM

人海戰術才是GAME的真理{:32:}

ktchen820825 發表於 2014-1-3 09:26 PM

我討厭叛亂.....但是我更討厭被刺客刺殺~~~

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jayddp 發表於 2014-1-10 08:46 PM

{:32:}跟正史一樣,一揆讓很多大名都吃足苦頭哩!

ktchen820825 發表於 2014-3-3 08:53 PM

附帶一提...今天玩了一下的心得...

後期派一堆噌侶去亂真的猛到極點...

但是在足輕方面雖然人多勢眾....但是攻擊防禦方面卻是嚴重不足的....
所以戰略方面也要考慮的比較周到~~~

xiaohuangdi 發表於 2014-3-10 11:10 PM

這個游戲好像不錯!感謝大大的分享〜〜
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