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標題: 震驚棋壇!! 人工智能5-0完勝歐洲圍棋冠軍 捍衛人類尊嚴韓國天才棋士李世石負重任 [打印本頁]

作者: resources    時間: 2016-2-1 07:56 PM     標題: 震驚棋壇!! 人工智能5-0完勝歐洲圍棋冠軍 捍衛人類尊嚴韓國天才棋士李世石負重任

自1990年代以來,AI在多個智力遊戲,包括國際象棋、跳棋、撲克和Jeopardy都先後戰勝人類,唯獨是有2500年歷史的圍棋,遲遲未能攻克,也成為了一眾發展AI科技的跨國企業的競賽。

今次創造歷史的AI公司,名字同當年打敗國際象棋的深藍(DeepBlue)有點似,叫DeepMind。Google DeepMind以電腦程式AlphaGo,與三屆歐洲圍棋冠軍樊麾(Fan Hui)對奕,結果以5局完勝。

AlphaGo早前已經戰勝頂級圍棋AI,如Crazy Stone和Zen;在495局中只輸一局,但同人類對奕被視為極高難度,而這次勝利也贏得行內人讚賞;Amazon的圍棋AI研發人員David Fotland說,「這是完全意料之外的大飛躍。」

DeepMind創辦人Demis Hassabis表示,國際象棋每走一步大約衍生20個可能性,但圍棋卻至少衍生出200個可能的局面,換言之,需要極大的運算能力。同時,其他智力遊戲只需要掌握遊戲的邏輯,例如國際象棋只需「殺死」國王即可取勝,但圍棋是一個論局面的遊戲,AlphaGo除了要決定如何下棋,還要自我學習,自主探索新的圍棋策略,才能有取勝把握。

AlphaGo這次同樊麾的對奕是閉門的,Google已決定讓它進行公開比賽,於3月在首爾挑戰韓國圍棋高手李世石(9段)。李世石是韓國天才棋士,1983年生,12歲已經入段,99年他16歲就達到3段,2003年因獲得LG杯冠軍,直接升為6段,同年再贏兩大賽事,連升到7段、9段,也是近10年來,獲得世界第一頭銜最多的棋手。他的棋風以夠狠見稱,曾在劣勢下扭轉全局反攻致勝。

這次賽事,李世石被視為負起捍衛人類尊嚴的重任,而Google則會提供100萬美元獎金。李世石表示,有信心取勝,很期待這次對決。

[轉自關鍵評論:http://hk.thenewslens.com/post/277409/]
作者: yabee85248    時間: 2016-2-12 03:50 PM

人類尊嚴 有甚麼?
不就是人類發明的???
只不過是機器人的邏輯推演模式改變!也許有重大突破
作者: qwertabc2006    時間: 2016-2-14 11:43 AM

太強大了........
李世石加油
作者: sunnytime    時間: 2016-2-15 11:26 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: resources    時間: 2016-2-15 11:45 AM

yabee85248 發表於 2016-2-12 03:50 PM
人類尊嚴 有甚麼?
不就是人類發明的???
只不過是機器人的邏輯推演模式改變!也許有重大突破 ...

嗯,你說的對

AlphaGo 最讓人覺得震撼的一點是:不論是程序本身還是程序的開發者都不能解釋它所採取的行動。AlphaGo 能夠在許多困難的遊戲中展示出專業水準,它所展現的能力和我們所謂的「直覺」非常相近——在無意識推理的情況下汲取知識。截至目前為止,我們一直認為直覺是由人類專屬的一種特權。牛頓(Newton)在《自然哲學的數學原理》第二版中曾表示自己從來不作任何的假設。「我從不作任何假設。」他寫道,「但我已然知曉。」

如果 AlphaGo 真的可以證明機器也有具備直覺的可能,我們在人工智能技術上的發展將會步入一個全新的階段。我們目前尚不清楚直覺的運行機制,但我們總是假定直覺只是一個屬於人類範疇的名詞。由於牛頓是一位天才,因此我們傾向於相信他的説法,正如我們總是傾向於相信一位察覺出孩子異樣的母親,又或者相信某人能夠察覺出説謊的人。

重點在於直覺也有可能出錯。根據我們的日常經驗,直覺在很多時候往往並不正確,因此我們總會要求人們用證據和邏輯推理來佐證他們的直覺。但後面兩種元素缺失的時候,直覺的説服力就會大打折扣。在當下階段,過度關注計算機是否擁有直覺根本毫無必要,AlphaGo 是否能夠解釋自己所採取的行動也並非一個具有現實意義的問題。然而,當 DeepMind 的聯合創始人德米斯 · 哈撒比斯博士(Dr Demis Hassabis)實現了他的願景的時候,這個問題將會被提升至一個全新的高度。

「就效果而言,棋牌類遊戲確實是開發和測試人工智能技術的一個理想平台。」哈撒比斯在上週發佈的一篇博文中寫道,「但最終我們還是希望使用這些技術來解決困擾世界已久的一些重要問題。這些技術無疑是具有通用性的,我們的目標是讓它們幫助人類解決社會上最為緊迫、嚴峻的問題,例如氣候建模和病毒分析等等。」

另一方面,哈撒比斯認為人工智能技術的開發者需要肩負起一定的社會責任。他一直呼籲人們開展一場以「道德在人工智能技術的開發工作中應扮演怎樣的角色?」為主題的辯論。在去年 9 月份所舉行的一個活動上,哈撒比斯透露稱 Google 公司將會在內部設置一個道德委員會,以便對自己的所作所為進行監督。這個消息引起了與會人員的歡呼。

和領域中的其他人一樣,哈撒比斯認為人工智能技術非常強大,因此在長期確實有引發嚴重道德問題的可能。更有甚者,這項技術甚至還可能威脅到人類的存在。但至少就目前看來,DeepMind 公司所取得的進展非常喜人。

文章來源:theguardian,由 TECH2IPO / 創見 阮嘉俊 編譯,首發於 TECH2IPO / 創見


資料來源:TECH2IPO
作者: a040213    時間: 2018-12-23 05:12 PM

電腦永遠不知道疲憊 一大優勢啊!!
作者: 天穎    時間: 2019-3-8 10:01 PM

好扯
沒想到這一天來到這麼快
以後職業棋士不就沒要失業了
作者: rundlepp    時間: 2019-4-16 01:26 PM

now go ai is the strongest go player... every human pro is learning from ai, such a big change in these two years.
作者: aassin1100    時間: 2019-12-20 12:26 AM

人會類機器不會長時間消耗戰人類一定吃虧

作者: 旭夫特    時間: 2020-1-5 01:30 AM

畢竟電腦有太多優勢,而且可以多方破案演算,現趨勢幾乎無盡了...




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